Mockup vs высокодетализированный прототип: что выбрать для проекта

С удовольствием сделаем площадку для быстрого превращения вашего стартапа в крепкий бизнес. Именно такой wireframe это прототип дает возможность полностью спроектировать userflow – то, как человек будет себя вести на вашем ресурсе. А заодно заметить любые недочеты, которые пропустили во время продумывания прототипа.

Статичный недетализированный макет

Он изучает конкурентов, думает над возможными реализациями. Просто рисуя на экране красивые кнопки, художник неизбежно создает UX самим тем фактом, что он рисует их в каком-то определенном месте. Поэтому он выполняет функцию UX-дизайнера — если только не перенял расположение элементов у игры, которой он подражает. Ручка для чашки — это тоже интерфейс, с помощью которого мы берем саму чашку, чтобы не обжечься. Тогда люди должны были просто хватать их рукой, что не очень удобно и потенциально опасно.

Часто задаваемые вопросы. Каркас сайта.

wireframe это

Это помогает не отвлекаться на дизайн, а сосредоточиться на логике размещения контента и материала для быстрого и легкого восприятия пользователя. В своём опыте начала использовать прототипирование с 2010-го года и как раз при работе с нашими клиентами, для веб-сайтов. Количество итераций для получения желаемого результата значительно уменьшается, экономятся ресурсы и время. Я активно использую прототипы, которые сама же и делаю с помощью Balsamiq Mockups. С помощью Mapsicle вы можете быстро и легко вставить карту в свой макет.

wireframe это

Инструменты создания вайрфреймов, мокапов и прототипов сайта

А если нужно быстро научиться  делать прототипы, проводить исследования и решать задачи бизнеса с помощью хорошего UX приходите на курс UX Matters. Самая простая и доступная разновидность прототипов, фактически просто набросок, схема расположения элементов. Вайрфрейм можно делать и в приложении, выбрав имитацию карандашного рисунка, чтобы фокусироваться на логике, а не на внешнем виде страницы.

Теперь можно приступать к работе и превращать текст для лендинга в прототип. Нажимаем на кнопку с настройками в правом верхнем углу страницы. В списке убираем галочку напротив строки Show grid («Показать сетку»), спускаемся ниже и задаем размер полотна в Canvas Size. Его я оставила без изменений, а высоту задала 5000 пикселей. Сразу скажу пару слов для тех, кто не знает, что такое прототип Landing Page. Если вы пользуетесь инструментами Google, GitHub или Dropbox, попробуйте сервис Diagrams.

Если сеньор или лид, то задачи нужно придумать самостоятельно, учитывая потребности проекта. В продуктовых компаниях все более расслабленно, приоритет делается на качество. В аутсорсе у UI/UX-дизайнера почти всегда не один проект, а несколько, между которыми нужно регулярно переключаться и учитывать правки от разных клиентов. В аутсорсе ваш основной ресурс — это время, в сроки нужно строго укладываться. В продуктовых компаниях такого почти нет, ведь все хотят сделать качественный продукт, а не быстрый.

Для этого не нужны навыки верстальщика или знания начертательной геометрии. Достаточно вооружиться ручкой, линейкой и листом бумаги. Некоторые заказчики так и поступают — перед встречей с исполнителями рисуют от руки примерный план проекта.

С его помощью можно быстро вставить скриншот любого сайта или его страницы на экран различных устройств – смартфона, ноутбука, компьютера или планшета. Бесплатный фоторедактор, который доступен как в формате онлайн-сервиса, так и в виде программы для установки на PC. С его помощью можно создавать дизайн с нуля, редактировать изображения, делать коллажи, ретушировать фотографии, добавлять рамочки, применять эффект HDR и еще много чего. Почти все прототипирование сводится к исследованию user experience. Не используйте прототипы, чтобы просто отдать их дизайнеру как ТЗ.

  • Это облегчает работу back-end программистов и дизайнеров.
  • Достаточно вооружиться ручкой, линейкой и листом бумаги.
  • Хотя интерфейс простой, вам предложат посмотреть минутное видео о том, как работать с программой.
  • Вы можете спрашивать то, что не ожидает заказчик, и о чем он изначально вам не рассказал, просто потому, что не ожидал, что это важно.

Ведь UI/UX-дизайнеру необходимо понимать, как именно в движке будет реализована его интерфейс. Подготовка всех элементов для вставки в движок — это тоже часть работы. Также UI/UX-дизайнер должен обязательно играть в игры. В некоторых компаниях вас вообще могут не взять на работу, если вы не играете. Так как именно знакомство с разными видеоиграми может помочь вам постоянно развиваться профессионально. Получается, в UX-дизайне видеоигр нет постоянных правил, чего не скажешь про UX сайты и приложения.

wireframe это

С его помощью можно вставлять в Figma иллюстрации хорошего качества. Эти иллюстрации могут использоваться бесплатно по лицензии creative commons. Вы можете быть уверены, что ваш сайт справиться, если клиенты будут использовать свои смартфоны для доступа к вашим услугам. Нам доверяют компании из 17+ стран мира, потому что мы показываем результат. Убедитесь, что техническое задание полностью отвечает вашим пожеланиям, прежде чем его подписать.

По этой же причине и дополнительными задачами UI/UX-дизайнеров в продуктовых компаний грузят меньше. Самым очевидным ответом тут может показаться UI/UX-дизайнер не из геймдева. UI/UX-дизайнер в IT работает с совершенно другой базой и зачастую по универсальным формулам. Но и тут порой всплывает непонимание компаний работы UI/UX-дизайнера.

На какие подходы к CRO стоит делать ставку в 2025 году? Сегодня гостиничная сфера, как и любая другая ниша бизнеса, стремится эффективно и рентабельно привлекать новых клиентов. Помечаются только элементы, на которых нужно акцентировать внимание. К минусам этого способа также можно отнести отсутствие возможности параллельной работы несколькими специалистами, работающими над проектом.

И для казуальной аудитории это исключительно хорошо, ведь она любит, когда все знакомо и понятно. Если взаимодействие с каким-то элементом будет слишком отличаться (скажем, кнопка закрытия меню будет зеленой, а не красной), это может только отпугнуть игроков. Как раз поэтому мобильные игры настолько сильно похожи друг на друга. Часть его работы — отрисовка ивентов в играх-сервисах. Ведь в них часто бывают особые режимы и события, приуроченные к какому-нибудь празднику вроде Рождества.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

one × 4 =